顯示具有 Game 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Game 標籤的文章。 顯示所有文章

2007年1月2日 星期二

實況足球 10 Master League 大進擊

實況足球 (Winning Eleven) 系列是相當逼真的一個足球遊戲。
目前已經進化到了 10 代,(pc 版稱為 PES6)

遊戲的流暢感和寫實感是目前其他的足球遊戲中少見的。
玩實況足球,你仿佛可以看到兩名球員一個眼色之後就開始了一個二過一的配合。
或著是雙方球員彼此之間激烈的推拉拼搶,為的是爭奪控球權。
你也可以在前場使用 Christiano Ronaldo 的絕招“踩腳踏車”來昡惑對方的後衛。
當然,這有時(常常)還是會被識破的啦……


實況足球我最喜歡玩的,就是 master league 了
ML 簡單來說,就是結合了足球經理遊戲和足球動作遊戲。
在 ML 裏,你一開始是一個 D2 球隊的經理。
(註:D2 為次級聯盟,有點像是業餘棒球的乙組聯賽。打得好的話,就可以升到甲組。)
作為一個球隊的經理,你要注意以下事項:
  1. 培養球員:這是最重要的了,人才對組織的重要性直接關乎組織未來的成長性。培養球員最簡單的方法就是打比賽,而且要打贏。打輸的話經驗值就比較少了。然而,同樣是打比賽,聯賽得到的經驗值比較高,杯賽的經驗值就比較低了。所以打比賽也是要有策略的哦。
  2. 球員交易:在 ML 裏球員交易是一件很簡單的事,你可以帶著大筆的現鈔,或是用你現有的球員來和對方交易。不像現實生活,球員交易牽扯到一些心理因素和預期,ML 的球員交易大部份是只要你想要,就會成功。所以找到對的球員來交易很重要哦。
  3. 財務狀況:由於 ML 的球員薪水是每年年底時支出一次,所以要小心那個時候不可以透支哦,一旦發不出薪水那可就遜了。
其實 ML 在管理層面要注意的事不多,不像有些足球經理遊戲,要管球場的擴建,球場設施,青年隊訓練,甚至還要管球迷的態度…… 所以不是什麼很複雜的事囉。

當你展開 ML 的生涯後,你會發現,你帶的這支球隊……還真爛……
這沒關係,登高必自卑,行遠必自邇。慢慢來,醜小鴨也會變天鵝。
給大家許多的鼓勵,主要原因是不想要大家玩到想把電腦 K 壞,沒有人喜歡那種輸的感覺啊……
在第一個球季的上半,防守是最重要的,因為球員的素質並不高,沒有打陣地戰的本錢,所以加強防守,利用防守反擊取分是這個階段的要務。

第一個球季季中交易是下半季成功的關鍵。我在這個時候簽下了 Park Chu Young, Shimizu 兩名球員,一個中場一個前鋒。都有很好的速度和破壞力。尤其卜周永,他會漸漸成為禁區霸主,在 D1 聯賽我曾用他一個球季踢進了 30+ 的進球。

交易的時候,我特別重視以下的球員能力
  • Top speed:一般性的速度
  • Acceleration:加速度,用於擺脫後衛十分有效。
  • Jump & Header:跳躍力及頭球能力,對於兩翼吊中球和角球時最為有用
  • Dribble speed:帶球時作動作反應時間
至於 Attack 跟 Defense 目前則還不知道有什麼特別的用處。
中場球員如果射門能力好的話,可以增加球隊的得分手段,也是相當有幫助。
前鋒則需特別小心 Weak foot acc. 和 Weak foot freq. 的能力,不然該用右腳射門時球員卻想要用左腳那就很不妙了。

由於球員的未來性在交易完成前並不是十分的確定,因此我在交易時通常也會併用 SL 大法,如果交易結果不滿意,那就再來一次吧 :D

我曾經用過的優秀球員有:
  • 前鋒:Park Chu Young, Aguero, Babel
  • 中場:Shimizu, Aissati, Yamada
  • 後衛:Heitinga
交易完後的球隊會讓球員間的 teamwork 下降,這通常不是很有關係,打個幾場 Teamwork 就上來了。

大家快來玩實況足球哦,真的很好玩。你唯一要擔心的事……就是玩過這個之後都不想玩別的 Game 啦!